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暗影雾头Vs魔眼(yǎn)头:暗(àn)影雾头(tóu)+攻速裤子可以带,但是(shì)不如魔眼头搭(dā)配的伤害高,而且暗影(yǐng)雾实战也不会(huì)跟(gēn)随你跑(pǎo)有很多限制。

暗影雾头Vs魔眼(yǎn)头(tóu):暗(àn)影雾头+攻(gōng)速裤子可以带,但是不如魔眼(yǎn)头搭(dā)配的伤(shāng)害高,而(ér)且(qiě)暗(àn)影雾实战(zhàn)也不(bù)会跟(gēn)随你跑有很多限制;恐(kǒng)怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像(xiàng):打单(dān)体恐怖(bù)消弭略高(gāo)于分层预瞄,组队分(fēn)层预瞄高(gāo)于(yú)恐怖消弭,恐骇之(zhī)像不推(tuī)荐带,怎么(me)打(dǎ)都(dōu)是(shì)伤害(hài)更低的(de);蝠群代言人Vs双重(zhòng)折磨:两个护肩相比现在版本打(dǎ)野等(děng)AOE场景还是带蝠群代言(yán)人,如果偏向(xiàng)打单体带(dài)双重折(zhé)磨伤害会更高。

《暗(àn)黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤(shāng)害介(jiè)绍

一、暗影雾(wù)锋刃

这套精华(huá)是暗影雾的头部(bù)增伤裤子(zi)增加攻速,蝙蝠普攻肩膀,恐(kǒng)怖消(xiāo)弭(mǐ)衣服,普攻锋刃+副(fù)手锋刃(rèn)加攻速以及4层(céng)引爆(bào)。这样没有引渡吞噬和(hé)无畏挑击会(huì)空缺(quē)出一个主手精华,如果你愿意(yì)可以带(dài)横扫(sǎo)千军并且带上异(yì)色和(hé)睦(mù)多一(yī)个Dot点燃状态。

特(tè)别注意:因为带无畏挑击要放(fàng)弃潜行怒行,如果放弃潜行怒(nù)行带横扫千军或无畏挑击(jī)动作爆发都不如普攻来(lái)的伤害(hài)高,所以备用主手是空缺精(jīng)华的,实战最(zuì)少要(yào)带(dài)一个(gè)位移。

我们可以看到秒伤(shāng)在(zài)117W~132W之间,已经远远(yuǎn)超出了新(xīn)精华之前的测(cè)试,确实攻速副手加上最新的(de)锋刃增伤(shāng)主手伤害太(tài)恐怖(bù)了,加上暗影(yǐng)雾的(de)增伤以及普攻攻速发挥到(dào)极致。

二、 衣服:恐怖消弭Vs分层(céng)预(yù)瞄

看到(dào)水友(yǒu)在下面评(píng)论说测(cè)试恐怖消弭和分层(céng)预瞄哪(nǎ)个伤害高,整体比下(xià)来不相上下,分层预(yù)瞄在(zài)112~139W秒(miǎo)伤感觉不是很稳定,个人是觉得分(fēn)层预瞄(miáo)综(zōng)合更强,单体(tǐ)恐怖消弭略高前者一点,因为(wèi)单人测试不相上(shàng)下,那么组(zǔ)队肯定是后(hòu)者输出更高的。

三、衣(yī)服:恐怖消弭Vs分(fēn)层预瞄Vs恐(kǒng)骇(hài)之像(新(xīn)精华(huá)衣(yī)服)

把(bǎ)衣服换成了(le)新(xīn)的(de)精华恐骇之像,这个(gè)精华本身(shēn)在之前的测试(如(rú)影随形精华对比)就(jiù)是比较低伤害的,实测(cè)出的(de)数据也可以看(kàn)出(chū)是比恐怖消弭和分层预(yù)瞄伤(shāng)害都低(dī),只有一次是勉强上120W秒伤。但因为搭配暗影(yǐng)雾(wù)以及副手的双攻速加成,想着(zhe)还是(shì)测(cè)试一波,结果在(zài)预料(liào)之(zhī)内。

四、魔眼头Vs暗影雾

同(tóng)时(shí)魔眼头和暗影雾的对比也形成了谜题,我们把(bǎ)暗影(yǐng)雾换魔(mó)眼头+主手可(kě)以(yǐ)利用上(shàng)科(kē)西嘉(jiā)断枪(qiāng),蝙蝠普攻护肩不变+裤子由暗影雾加普攻攻速换成蝙(biān)蝠带剧毒,每次蝙蝠(fú)普攻都带剧痛(tòng)了。其(qí)他保持不变我(wǒ)们来看看伤害(hài):

这套(tào)的伤(shāng)害竟然能平均稳定在130W左右的(de)秒伤,比起暗影雾(wù)的BUff还(hái)要恐(kǒng)怖,那么在(zài)实战(zhàn)中(zhōng)肯定(dìng)是带引渡吞噬比暗影(yǐng)雾(wù)要(yào)好用,而且引渡吞噬魔眼也是AOE。

五(wǔ)、蝠群代言人Vs新精华双重折磨(mó)(蝙蝠普攻)

蝠(fú)群代言人很明(míng)显伤害下(xià)降了不少(shǎo),平均秒伤在(zài)100W~110W左右,因为(wèi)副手加(jiā)普攻的攻速,所以(yǐ)护肩的收益(yì)肯定要(yào)高于蝠群(qún)代言人的,如果(guǒ)没有(yǒu)攻速收益这(zhè)两个护肩估(gū)计伤害差不多(duō)。

综上所述:

①暗影雾头(tóu)Vs魔眼头(tóu)

暗影雾头+攻速裤子可(kě)以(yǐ)带,但(dàn)是不如魔眼头搭配(pèi)的(de)伤害高,而且暗(àn)影雾实战也不(bù)会跟随你跑有很多限制。

②恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐(kǒng)骇之像

这里得出结论(lùn)是打单体(tǐ)恐怖消弭(mǐ)略高于分层预瞄,组队分层(céng)预瞄高于恐怖消弭,恐骇之像不推(tuī)荐带,怎么打都是伤(shāng)害更(gèng)低的。

③蝠群代(dài)言人Vs双(shuāng)重折磨(mó)

两个(gè)护肩相比现在版本打野(yě)等AOE场景还是带蝠群代(dài)言人,如(rú)果偏向打单体(tǐ)带双重折磨伤害会更高

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