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倒装句是什么意思举例 语文,倒装句是什么意思举例 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳(yáng)可能对花(huā)果(guǒ)泼天的(de)适配(pèi)度更高一(yī)些,但介于花(huā)果当头使(shǐ)用率也挺高(gāo),少阳不做(zuò)首推,装备、器灵、经脉(mài)有暴击伤害(hài)加成效果(guǒ)的推荐太阴(yīn)。

飞(fēi)剑增加的面板和朱雀(què)玄武一样(yàng),朱雀玄武增加的面板(bǎn)不会被忽视或比例降防,飞剑在战斗内临(lín)时提升的(de)比例(lì)伤害,少阴是目标防御达到的一个要求(qiú)时,这个要(yào)求不会太高,就能是四象中(zhōng)更好的(de)效果了,少阳可(kě)能对花(huā)果(guǒ)泼天的适配度更高一(yī)些(xiē),但介于(yú)花果当头使(shǐ)用率(lǜ)也(yě)挺高,少(shǎo)阳不做首推,装备、器灵(líng)、经脉有暴(bào)击伤(shāng)害加成效果的推荐太阴,而且太(tài)阴给的面板也(yě)更(gèng)高,如(rú)果(guǒ)技能、装备、无量经、经(jīng)脉、结晶等加起来就(jiù)有忽视效果的(de),推荐少(shǎo)阴,能带来更稳定,且遇(yù)强则更强的效倒装句是什么意思举例 语文,倒装句是什么意思举例果。

《梦幻西游手游》四象两仪(yí)被动法宝飞(fēi)剑分析

一、基(jī)础效(xiào)果

佩戴后,增加人(rén)物(wù)等级*0.6物理(lǐ)伤害(hài)

二、两(liǎng)仪阴效果

三、两仪(yí)阳效果

飞剑(jiàn)增加的面板和朱雀玄武一样,朱雀(què)玄(xuán)武增加的(de)面板不会被(bèi)忽视或(huò)比例降防,飞剑在战斗(dòu)内(nèi)临时提升的比例(lì)伤(shāng)害(hài)(我现在一(yī)时想不起来哪样的道具(jù)有一种(zhǒng)比例增伤(shāng)的效(xiào)果)

想起(qǐ)来一个,朔风斩,虽然增加的物伤(shāng)与目标法伤有关,但给目标增加(jiā)的法伤与自己的物伤相关,是自身除法宝外的(de)物伤

技(jì)能公式:

技能(néng)无法对自(zì)身(shēn)使用

增(zēng)加目(mù)标(biāo)自身(shēn)法术伤害*6%的物理伤害

增加(jiā)自(zì)身目(mù)标物理伤害*5%的法术(shù)伤害

易(yì)伤(shāng)效果:

增加(jiā)10%目(mù)标(biāo)及(jí)自身受到的物法伤害

比例减伤,比如唧唧歪歪,也不会减(jiǎn)到法宝增加的(de)面板部(bù)分

具体数值(zhí)效果(guǒ)

四象两仪伤害(hài)结果(guǒ)加成对比

说明(míng):这里的(de)系数,我延用之(zhī)前(qián)的玄武(wǔ)甲的测评的系数,如果(guǒ)我估的系数与你认为的有出入的少侠,可(kě)以自(zì)行带(dài)入自(zì)认(rèn)为(wèi)的系数中去做对比(bǐ),比如觉得鹰(yīng)击是1.3的,就把鹰(yīng)击带(dài)到1.3中去(qù)对比,主要(yào)是做对比

少阴是(shì)目标(biāo)防御(yù)达到的一个要求时,这个要求不(bù)会太高(gāo),就(jiù)能是四象(xiàng)中更好的效果(guǒ)了,因为忽视拉(lā)大(dà)伤防差,相当于增加的同样也是(shì)物(wù)伤,只是增加的(de)效果与目标的防御(yù)有关。

虽然说(shuō)大体上(shàng)目标(biāo)的物理(lǐ)防(fáng)御越(yuè)高,少(shǎo)阴的(de)效果(guǒ)越好,不过这里也要想一(yī)个问题,就是(shì)星印里出现的新的防御逻(luó)辑,物理抵抗,如果算上物理抵抗(kàng),少阴的效果还会是更好的吗

这(zhè)个就要看你身上携(xié)带的忽视(shì)效(xiào)果有多少件,如(rú)果除了(le)飞剑外没有别的(de)忽视(shì)效果,那么(me)可要小心,玩(wán)家战斗中(zhōng),其实大多数玩家现在都是有抵抗效果的(de)

但是如(rú)果你自身已(yǐ)经有几件忽视效果了,尤其是狮驼,变身自(zì)带10%忽(hū)视效果,那么不要(yào)怕,可以直接弄忽视(shì)

这(zhè)个就(jiù)好像暴击和抗暴一(yī)个(gè)道理,不是说目标有抗(kàng)暴了你就(jiù)觉得暴击没用了,就算目标有抗暴,当(dāng)你(nǐ)的暴击高于他(tā)的抗暴,一样(yàng)会暴击(jī),虽然目标(biāo)的抗暴越高(gāo),你的暴(bào)击效果越亏,除非(fēi)你(nǐ)真的不需要暴击,也(yě)放弃对其他目标(怪物(wù)、召唤(huàn)灵等)可能(néng)产生的暴击。

不(bù)过物理自带5%暴(bào)击概率,比法系来说,更容易高于目标(biāo)抗暴,这里只是讲这个道理

所以如果你(nǐ)在意(yì)目标(biāo)的抵抗效果,要么你一件都不要弄,弄得(dé)少可能会等于无,要么(me)就多(duō)弄几件,只(zhǐ)要超出他的(de)抵抗,超(chāo)多少算多(duō)少(shǎo),超出(chū)的部分全部有效

身(shēn)上(shàng)没有忽视效果(guǒ)的,那么(me)一(yī)件两件的(de)忽视(shì)很可能会被(bèi)对方抵抗完全(quán)抵消,不过目前也就只有玩家有(yǒu)此特效,五星(xīng)及以下地煞(shā)暂(zàn)未加入星印系统,星(xīng)印之前放出的周常(cháng)内(nèi)容也是没有的

召(zhào)唤(huàn)灵目前也没有此类特效(xiào)

如(rú)4%忽视效果,目(mù)标1500防御,忽视(shì)60点,目标只有50点(diǎn)抵抗,那么每增加1点忽视,就增加1点效果如无忽(hū)视效果,目标1500防御,增加法(fǎ)宝2%,30点,目标50点抵抗(kàng),忽(hū)视等于无(wú)

另外就(jiù)是(shì)忽视虽然有被抵消的风险,但是太阴(yīn)的暴(bào)击也一样有风险,暴击的特效一件(jiàn)是1%,而(ér)抗暴一件是2%,所以目(mù)标的抵抗啊(a)、抗暴(bào)啊这些,可以不用顾(gù)虑太多。

如果实在要顾(gù)虑,那(nà)么记(jì)住了,往一个方(fāng)向去发展

如果实在(zài)顾(gù)虑(lǜ)目标的抵抗、抗暴效果(guǒ),那么(me)往一个(gè)方向发展(zhǎn)。暴击(jī)的发(fā)展(zhǎn)暴击、暴击伤害(hài)加成;忽(hū)视的(de)发展忽视和面板

接下(xià)来要(yào)说说太阴了。

表格(gé)要么是少阴(yīn)更(gèng)高,要么是(shì)少阳更高,太(tài)阴好像不算太(tài)卓越了,因为表格中只(zhǐ)计算(suàn)两仪及(jí)四(sì)象中的伤害(hài)/固伤所能增(zēng)加的伤(shāng)害结果,而太阴的1%暴击概率受益于整个伤(shāng)害,所以其(qí)实1%伤(shāng)害(hài)结果期望也要计算到整个伤害中(zhōng)

所以同样我也计算了少阳与太阴的阈(yù)值,除法外(wài)基础的(de)伤(shāng)害高于这(zhè)个阈值时(shí)太(tài)阴期望更高,不过你的暴(bào)击要高于目(mù)标抗暴,如果加上这1%的暴击概率还是低于目标的(de)抗暴,那么1%暴击概率等于毫(háo)无加成(chéng)

另外(wài)如果(guǒ)是石(shí)破、物暴(bào)伤害星印属性、镶(xiāng)嵌震岳(yuè)等,那么暴(bào)击特效肯定是多多益善(shàn)

四、太阳

太阳我实(shí)在不知道哪个门派会(huì)需(xū)要太阳的飞剑

全门派推荐指数:✫

五、少阳

可能(néng)对花果泼天的适配度(dù)更高一(yī)些,但介于花果当头使用率也挺高(gāo),少阳不做首(shǒu)推

全门派推荐指数:★★✫

任(rèn)务花(huā)果推荐(jiàn)指数:★★★✫

六、太阴

装备(bèi)、器(qì)灵、经脉有暴(bào)击伤害加(jiā)成效(xiào)果的(de)推荐太(tài)阴,而且太阴(yīn)给的(de)面板也(yě)更高

全门派推(tuī)荐指数:★★★★✫

七、少阴

如果技能、装(zhuāng)备、无(wú)量经、经脉(mài)、结晶等加起来就(jiù)有忽视效果的,推荐少(shǎo)阴,能带来更稳定,且遇强则更强的效(xiào)果(guǒ)

全门派推荐指数:★★★★

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