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大水冲了龙王庙是什么意思生肖,大水冲了龙王庙是什么意思? 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士:之一次玩(wán),推荐你先加(jiā)血量,优先血量加2,敏捷或者攻击(jī)加一点;;骑士:先加(jiā)血(xuè),可以(yǐ)提高血量,防止前期直接被(bèi)一(yī)刀秒;;法师:初期如果(guǒ)胆(dǎn)子大技术(shù)好(hǎo)的(de),可(kě)以智力主(zhǔ)加。

武士:如果你(nǐ)技术好,那么(me)优(yōu)先加攻击和敏(mǐn)捷到20,初期的武士(shì)剑你可以升(shēng)级到2,一直用到换猎(liè)犬长牙,如(rú)果你是新手,之一次(cì)玩,推荐你先加血量,优先血(xuè)量(liàng)加2,敏捷或者攻击加一点,先把(bǎ)血(xuè)量点(diǎn)到(dào)20;骑士:先加血,可以(yǐ)提高(gāo)血(xuè)量,防止前期(qī)直接被一刀秒,力(lì)量(liàng)是骑士最(zuì)为重(zhòng)要的属性之一,骑(qí)士的巨剑、黄金戟等重型武器都需要(yào)力量属性,力量(liàng)需要加点到31;法师(shī):初期如果(guǒ)胆子大技术好的,可以智力主(zhǔ)加,然后点(diǎn)专注,先把(bǎ)智(zhì)力点到20,陨石(shí)杖的属性要求(qiú)是智力(lì)18个点,新手玩家可以(yǐ)先把智力(lì)加到18,然后加点(diǎn)血(xuè)量,点到12或者13这样(yàng)防止一刀秒;剑士(shì):开(kāi)局(jú)建(jiàn)议加点血到(dào)20,可以(yǐ)有效提(tí)升容错,血低容一刀(dāo)秒,开局建议(yì)力(lì)量加点至31,即巨剑、巨斧、黄(huáng)金戟等(děng)强(qiáng)力重型武器需要30或(huò)以上的力量才(cái)能拿(ná)得动。

《艾尔(ěr)登法环》新(xīn)手职业加点推荐

【武士】

1、开局遗物(wù)推荐(jiàn)

开局的(de)遗物,推荐大家选择黄金种(zhǒng)子或者石剑钥匙。

2、开局(jú)武器选择

武士自(zì)带的打刀自身的属性就很大水冲了龙王庙是什么意思生肖,大水冲了龙王庙是什么意思?好,升级之后(hòu)也很猛(měng),完全可以(yǐ)从(cóng)开(kāi)局用到(dào)结(jié)局。后面你还可以换(huàn)其他强劲(jìn)武器比如(rú)长牙(yá),猎犬长牙(yá)。

3、武士详(xiáng)细

相比其他的近战,武士(shì)相对突(tū)出的就是敏捷,我(wǒ)们(men)在开局(jú)几级(jí)优(yōu)先升(shēng)级灵巧(qiǎo),有了一定的灵巧之(zhī)后,我(wǒ)们就可以提升武士的力量,因为我们主(zhǔ)要走的(de)还(hái)是力敏流!

高力量可以提高的我们的(de)攻击力。作为近战职业(yè),前期的血量是一定(dìng)要(yào)加(jiā)的。但是开局时候的(de)卢(lú)恩比较紧张,我们(men)可以先(xiān)把血量放(fàng)一放,多开(kāi)图收集(jí)黄金种子,增加(jiā)血瓶的数量。

对于伤害相对高的Boss采用的策略就(jiù)是多喝血瓶,不(bù)要(yào)贪刀(dāo),一定要(yào)慢慢来(lái);对于一刀能秒人(rén)的Boss就避其(qí)锋芒,毕(bì)竟来日方长(zhǎng),等(děng)我们(men)有(yǒu)了一定的实力再来复仇毕(bì)竟君子报仇,十年(nián)不晚。

集中力(lì)和耐力大水冲了龙王庙是什么意思生肖,大水冲了龙王庙是什么意思?,分别(bié)对应蓝条和格(gé)挡条,武(wǔ)士不需要法术,本(běn)身耐力高(gāo),因此前期(qī)基(jī)本上不用(yòng)点(diǎn)这(zhè)两个属性。至于信仰和智慧这两(liǎng)个针对(duì)于法(fǎ)术职业(yè)的(de)属(shǔ)性,我(wǒ)们(men)武士开局(jú)根本用不上!

4、武士加(jiā)点

如果你技术好,那么优(yōu)先加攻击(jī)和敏捷(jié)到20,当然(rán)了其中也必须穿插着血量,初期的武士剑你可以升级(jí)到2,一直用到换猎犬(quǎn)长牙。

所以2点力量再去(qù)加(jiā)一(yī)点血量或者2点敏捷一(yī)点血量,优(yōu)先加敏捷,先到20!如果你是新手,之一(yī)次玩(wán),推荐你先加血量,优先血量加2,敏捷或者(zhě)攻击(jī)加一点,先把血量点到(dào)20。

在(zài)点力量(liàng)和敏捷(jié)之前(qián),也建议耐力点(diǎn)到15,可以穿上开局(jú)一(yī)些的重甲(jiǎ),到(dào)负重值达到(dào)中(zhōng)这个(gè)位置就行(xíng)了否则你翻不动!

猎犬长牙是武士很好的开(kāi)荒武器,需要(yào)18的力(lì)量和17的敏捷(jié),这点在你探索到拿到这(zhè)把武器之前都是完全可以(yǐ)达到的,跟本不(bù)用担心。

力量、敏捷(jié)、血量(liàng)都20点了,再(zài)去点(diǎn)血量(liàng)到25,然后优(yōu)先敏(mǐn)捷,再点力量到25,期间是可以穿插耐力加到(dào)20。接着25到(dào)30的(de)点数(shù)还是按照上面的 *** ,一(yī)直点到35。

后面就差不多这样点,玩到(dào)后(hòu)面属性收益就很低了。武士前期把血量加(jiā)到20增加容错,然后根据所(suǒ)选武器的能力值要求(qiú)加点,然(rán)后(hòu)想玩力敏的话就加力敏,就(jiù)像(xiàng)猎犬弯(wān)刀就需要18力(lì)量,17灵(líng)巧,出血效果非(fēi)常强力。

武士前期自带远(yuǎn)程武器,可以用来远程解决小(xiǎo)兵,或者(zhě)拉怪(guài)仇恨。有条(tiáo)件的加(jiā)点蓝!

【骑士】

1、骑士详细

流(liú)浪骑士就是相当于(yú)战士职(zhí)业,很推荐新手前期(qī)熟悉游戏环境。前(qián)期的话主要就是加血,因(yīn)为血量(liàng)就是属于容错值,很多玩家(jiā)误(wù)以为前期(qī)要加力量,其实这是一个误区!

毕(bì)竟血量多了(le)的话,不会那么容易被(bèi)一(yī)两刀带走,这个(gè)是基础(chǔ)核心属性。所以建议优先加点到血量27,然后再去(qù)加力量,也(yě)同样加(jiā)到(dào)27力量,这个是之一阶段。

最(zuì)起码可以保(bǎo)证(zhèng)在开(kāi)荒的时候不会有(yǒu)太(tài)大的阻力,力(lì)量(liàng)的增加也能(néng)让你及时的装备一些必要的武器(qì)。随后(hòu)就是加到32点血量,然后再去加(jiā)力量40,因(yīn)为力量低(dī)不(bù)能拿强力武(wǔ)器,这(zhè)样的(de)话流浪骑士(shì)的攻防就已经成型了,另外战技可以考(kǎo)虑选择鲜血斩,在对付(fù)BOss的(de)时候(hòu)可以(yǐ)用来试试(shì)造成很高(gāo)伤害。

前(qián)中期武器装备可以考虑骑(qí)兵(bīng)长矛(máo)和(hé)大乌龟盾牌。另外耐力(lì)也要顾(gù)及,毕竟决定了你能带多(duō)少装备和更多的精力,所以侧重点就是(shì)在血量(liàng)、力量、耐力三(sān)方面权(quán)衡(héng),其中(zhōng)血量(liàng)优(yōu)先(xiān),力量(liàng)和耐力看(kàn)情况而定。

2、骑士加点

先加血(xuè),可以提高(gāo)血量,防(fáng)止前期直接被一刀秒(miǎo)。提升(shēng)到20点以后基(jī)本上就可(kě)以不用管了,20点基本上可(kě)以保证不会(huì)被秒。

力量是(shì)骑(qí)士最为(wèi)重要(yào)的属性之一,骑士的巨剑、黄金戟等重型武器都(dōu)需(xū)要(yào)力量属性(xìng),力量需要加(jiā)点到31,这样所有(yǒu)的武器都是可(kě)以用了(le)。前期更好加力量到10点或者14点,100物防盾(dùn)的要求就是(shì)10点或者(zhě)14点的力量。

耐力(lì)是(shì)一定(dìng)不够用(yòng)的,所以推荐加点到14-15点,后期(qī)可以适当提升一(yī)些(xiē)。装备(bèi)重(zhòng)型武器以后,耐力不(bù)够会导致(zhì)跳不动的情况(kuàng),打boss的难度会(huì)直线提升。

记(jì)住骑士(shì)先加血(xuè),再上力(lì)量(liàng)最后是耐力!

【法(fǎ)师】

1、法师(shī)详(xiáng)细

如果我们在游(yóu)戏(xì)中(zhōng),随意(yì)加点,会(huì)让法师前(qián)期做的很困难的,所(suǒ)以(yǐ)在(zài)法师的加(jiā)点上,我们一定要注意。如果选择了(le)法师,一定要(yào)看清法师的(de)着重点,因(yīn)为法师不同于(yú)战士和其他(tā)职业,法师的(de)主要(yào)攻击是法术,更多的是需(xū)要魔法的加成,所以说我们在加点的(de)时候(hòu),一定要分清主(zhǔ)法师来说,最重要的就智力。

智力可以对法师法术(shù)加成(chéng)。法(fǎ)力值不(bù)够(gòu)的话,即使有很多(duō)的法术,我们也(yě)是无能为力,彗(huì)星术就(jiù)是很强大的法术,对敌(dí)人的(de)伤害加(jiā)成非常高(gāo)。

所以说(shuō)在法师中加智力是非常关键的(de),通过智力的提(tí)高,可以很好(hǎo)实用法术攻(gōng)击(jī),在伤害敌人的时(shí)候对其进(jìn)行毁灭性这里建(jiàn)议在前期可(kě)以(yǐ)先(xiān)把智(zhì)力加到18点以上(shàng),因为我(wǒ)们常使用的(de)陨石(shí)术,是通(tōng)过(guò)陨(yǔn)石杖来使用的,石(shí)仗的属(shǔ)性要求也是需要18点,当然我们希望在这(zhè)18点之上再加一点,两(liǎng)方面(miàn)我们使用法术,当然我们(men)也要均(jūn)衡(héng)其他的属(shǔ)性点。虽然智力对(duì)于(yú)法师很关键,但是在前期我们也不要一味的对法师进行智力加成,这样虽然法(fǎ)师的法师的攻击很强了,但是(shì)在血槽会(huì)造成(chéng)损失。

如果我们(men)没有强(qiáng)大的(de)血槽,那样(yàng)也(yě)承(chéng)受不了敌(dí)人的(de)攻击,虽(suī)然攻击很厉(lì)害了,还没有(yǒu)来得及使用(yòng)力的(de)法术(shù),就被敌人干掉(diào)了。也是(shì)十分(fēn)不可取的(de),你在血槽上,是我们(men)第二(èr)个要加的。

进法师的防御也不是很强(qiáng)。但是在一些比狭窄的环境里,法师是弱势群体,如果(guǒ)我(wǒ)们没有强力(lì)的血槽,敌人的压迫之下几下也会消灭(miè)掉(diào),所以说,血(xuè)槽也(yě)是关键的!

法(fǎ)术和血槽是可以适应前期的敌人,那(nà)么(me)可以把敏(mǐn)捷(jié)往上升,因为(wèi)有的(de)时候我(wǒ)们也要通过这个敏捷在移动来躲开敌人,增加我们的耐力值。血(xuè)槽够,法(fǎ)术也够,毁在耐(nài)力上(shàng)了(le),中后期也要(yào)均衡起来。

2、法师加点

初期如果胆(dǎn)子大技术好的(de),可以智力主加(jiā),然(rán)后(hòu)点专注,先(xiān)把(bǎ)智力点到(dào)20,陨石杖的属性要(yào)求是智力18个点。

新手玩家可以先把(bǎ)智力加到(dào)18,然后加点血(xuè)量,点(diǎn)到12或者13这样防止一(yī)刀(dāo)秒,然(rán)后就(jiù)按照智力加2点,专注(zhù)点一点(diǎn)的 *** ,直到智力到(dào)30点(diǎn),这样专注也到20点了。

如果新手在(zài)这时候感觉吃力了,可以加生命到15,其实生命无所谓(wèi)的(de),大多数情况下(xià)就是(shì)因为不了解敌人出招方(fāng)式,多死几(jǐ)次就知(zhī)道怎么打了,如果你(nǐ)专(zhuān)注和智力够(gòu)高,可(kě)以打很多(duō)后期都很强的boss。

总(zǒng)之法(fǎ)师(shī)加智力(lì),血,专(zhuān)注,耐力!

【剑士】

1、剑(jiàn)士(shì)详细

剑士(shì)的加点有敏捷流和纯力量流,剑士伤害高,但操作难度大,走双持(chí)武器路线(xiàn),剑士的加(jiā)点有敏(mǐn)捷流。。一般主要去加血、耐、灵。剑(jiàn)士可以用翻(fān)滚回(huí)避伤害,而且自带弹反的小圆盾,这个职业不适合新手。剑士(shì)的发展(zhǎn)方向推荐纯敏捷流。

2、剑士加点

开局建议(yì)加点血到20,可(kě)以有(yǒu)效提升(shēng)容错,血低容一刀(dāo)秒。开局建议(yì)力量加点至31,即巨剑(jiàn)、巨斧、黄金(jīn)戟等强(qiáng)力重型武器需要30或以上的力(lì)量才能拿得动,加点至31点(diǎn)可以有效提(tí)升(shēng)打败BOss的概率,降(jiàng)低挨(āi)打的可能(néng)性,更大限度提升伤害。开局(jú)建(jiàn)议(yì)加点耐力至14-15点(diǎn)左右,毕竟(jìng)耐力不够(gòu),那么装备重(zhòng)型武器(qì)后可能遭遇跳(tiào)不动的情(qíng)况。灵巧加到20提升(shēng)敏(mǐn)捷型武器的攻击力,提升施法速度(dù),降低坠落伤害(hài)。

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